원글 : http://gall.dcinside.com/cartoon_s/223860

카툰 단편 갤러리 ㅇㅇ 님이 작성하신 글 입니다


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뭐 사람마다 다르겠지만 

1 흥미가지기 
그림그리는거에 흥미가 없나 있나가 제일 첫번째이고 마지막이라고 생각함
그런 고로 일단 그리고 싶은 그림이 있나 일러스트라든지 만화라든지
예시자료를 가지고 오게 해서 어떤 그림에 흥미가 있는지 체크함

그림이 아니라 이런 사람을 그리고싶어요 이런 풍경을 그리고싶어요 등
사진도 상관없음 사실 이게 더 지도하기 편하기도 함

하루동안은 같이 그림을 찾아보면서 이게 좋다 나쁘다 서로 커뮤니케이션 하는게
배우는 입장에서도 흥미를 느끼게 되고 나도 새로운 견해가 생긴다던지
새로운 도전을 한다든지 가르치면서 나도 배우는  재미도 생기게됨

그러면서 커리큘럼을 짜서 앞으로 이렇게 할거다 라는 계획을 세울수있게됨

그림을 보면서 대략적인 이론을 알려주면서 앞으로 해야할것들을 간단하게 흝어줌

2 기본 입방체

입방체는 모든 그림의 기본이라고 생각함 cg를 하든 소묘를 하던 수채화를하던
세상 모든 물체는 빛의 영향을 받고 그에 따라서 덩어리감 형성됨
간단한 투시에대한 이해까지 시키면 더 좋고

기본이니만큼 중요하기도하고 지루할수있기때문에
시범을 하면서 서로 소통을 하면서 하는게 중요함

빛의방향에 따라서 어디가 어떻게 바뀌는지
왜 이곳이 어둡고 이곳이 밝은지
이쪽에서 빛이 내린다면 입방체는 어디가 어두운건지

계속 서로 소통하면서 시범을 마무리하고 한두장정도 그리게 만듬

이 단계에서는 사람의 성향과 선의 느낌이 어떤지 알수있게됨

계속 반복 반복 반복 하면서 기본적인 덩어리를 만드는 방법을 익히게하고
서로 입방체에대해서 토론하면서 빛의방향에 따른 변화를 이해할수있게 해줌

나아가 그릴수있는 입방체들을 이용해서 구도를 짜서 그림을 그리게 시키고
이때쯤 지치기 시작하는데 그러면 시범을 한번 보여줌

이때는 빠르게 시범을 두번 보여주는데

한번은 기본 삼각구도와 이에 따른 투시 거리감 등등 설명해주고

두번째는 그리는게 아니라 일상에 있는 풍경을 본따서 입방체를 나열시키면 
나는 귀찮아서 공중남자화장실 풍경을 쓰곤함


배우는 아이는 눈이 휘둥그레짐 

그러면서 왜 이것을 하는것인가 뜻을 알려주는거지

어짜피 왠만한 세상 물체는 기본 입방체 로 표현이 가능하고 거기서 디테일을 살려서
완성하는 방법이다 라고 이해시켜주는거임 

뭐 이 부분은 자연물에 한에서 틀린 표현이긴하지만 흥미를 심어줘야함

절대 쓸모없는게 아니고 앞으로 계속 응용하는 부분이다 
그러니 힘내서 재밌게 그림그리자 라는것을 각인시키고 

구도 한두장정도 그리게 만듬

이 과정에서 나도 생각 하지도 못한 구도가 나와서 당황시켜주는 학생들도 있는데
그런 창의성중에는 의외로 내가 쓸만한 것도 있음 나도 재밌게 알려줄수있게되지

난 전문학원강사도 아니고 나한테 그림배우고 싶다고하는 동생들이나 친구들 
혹은 소문듣고 배우고싶다는 애들 가르칠때 이런 시작으로 알려줌

뭐 이후로는 기본 인체 중요한 부분 때주어서 예시 시범 보여주고
같이 퀴즈하면서 성과에 따라서 끝나고 과자 까먹거나 고기먹거나 놀음
얼굴 모작 대충 기본 형태 그릴수있게 반복함 

그 부분이 어느정도 됬다 싶으면 거기서부터는 성향에 따라서 다름

그림은 제일 어려운게 입문단계인거같음

뭔지도 모르는 체로 그냥 시키기만하는 주입식 학습은 재미없으니까
흥미도 잃게되고 나는 누구인가 너는 뭔데 란 생각만 하게 되지
서로 도움되는 윈윈은 커뮤니케이션을 지속적으로 해서 

나는 복습도 하고 뜬금없는 발상을 하는 학생의 질문에 서로 토론도하면서 나도 탐구하고
학생은 내가 배우는게 이렇게 될거다 라는 희망을 가지고 흥미도 가지고 혼자서도 그림 그릴 수 있게
그림그리는 방법과 그림을 이해하는방법을 알게되니까

나중에 내가 손때도 알아서 그림 즐기게 되더라고

그렇게 서로 즐겁게 놀면서 배우곤 했음

내가 대단한 사람은 아니라서 누군지는 안알라쥼


Posted by Norago
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원글 : http://gall.dcinside.com/cartoon_s/226059

카툰 단편 갤러리 ㅇㅇ 님이 작성하신 글 입니다


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단갤에 "그림 시작하려는데.."를 서두로 한 뻘글들이 너무 많구요.

질문 하는 분들이 풍경화 그리려는 분들도 아니고 결국 사람 잘 그리고 싶어서 질문 하시는 것일테니, 정리 해드릴게요.

그림 관련 지식이 전무한 분들을 기준으로 했습니다.


1. 인물화 관련 서적이나 인터넷에서 인체의 생김새를 파악합니다.

근육의 명칭을 외우거나 하실 필요는 없습니다.

갈비뼈란게 아래로 내려가다 어디서 다시 위로 올라오는지,

목 주변엔 어떻게 생긴 근육들이 있는지 등을 이미지화 해서 파악하시면 됩니다.

노인 아이 다 하려 하지 마시고 건장한 성인남성과 성인여성의 구조만 파악합니다.

뻣뻣하게 서 있는 사람을 정, 측, 후면으로 돌려주며 그려보세요.

굳이 어려운 자세를 취한 인물을 그리려다 자괴감에 빠지실 필요 없습니다.

계속 그려주며 비율을 파악하고, 인간이라는 동물이 어떻게 생겼는지 이해하는 부분입니다.


2. 도형으로 단순화 해주세요.

원, 원기둥으로 목각인형처럼 단순화하세요.

처음엔 자신만의 목각인형을 만드는 것 자체가 힘든 과제이지요.

때문에 여기서 도움을 받으면 좋은데, 유튜브의 ProkoTV라는 채널을 구독해주세요.

영상이 친절해서, 영어 능력이 부족해도 이해하는데 무리가 없습니다.

이제 이 단순화한 인체를 조금씩 움직여보세요.

팔을 정면으로 내민다던지, 위에서 내려다 보는 구도라던지.

점점 어려운 포즈에도 도전해보세요.


3. 인체를 부분별로 연습해보세요.

날을 잡고 이날은 손만, 이날은 눈만, 이날은 입만.

똑같은 포즈만 그리지 마시고, 여러 각도별로 다양한 형태로 그려보는게 중요해요.

사람 하나에 통째로 구도를 넣어 주는 것은 어려운데요,

팔 하나는 그리 어렵지 않거든요.


4. 준비된 목각인형과 준비된 인체 파츠를 결합합니다.

달리는 사람을 그리고 싶습니다.

카메라는 밑에 있구요.

먼저 목각인형을 준비합니다.

목각인형에 투시를 쏘아 줍니다. 

투시가 먹힌 목각인형에 갈고닦은 인체 파츠들을 얹어줍니다.

카메라쪽을 향해 힘차게 뻗은 다리, 밑에서 본 머리...

여기까지 오면 거의 다 한거에요.

목각인형을 좀 작게 만들고, 거기에 알맞은 파츠를 얹으면 어린이가 만들어집니다.

할매를 그리고 싶으면 늘어진 젖을 열심히 보고 그리며 늘어진 젖이라는 부품을 자기 머리속 창고에 넣어야겠죠.

코가 큰 외국인을 그리고 싶으면 외국인들 코를 그려보며 그 파츠를 얻어야 하구요.

처음에는 파츠 하나를 얻는데 오랜 시간이 걸릴겁니다.

헌데 창고에 쌓이는 파츠들이 많아질수록, 다음 파츠는 쉽게 획득 가능합니다.

가속도가 붙는다는거죠.

파츠끼리 적절히 조합해 새로운 파츠를 만들 수도 있구요.


5. 4번에서 너무 진도를 나갔네요..

어린애 노인네 서양인 못생긴놈 예쁜애 등등의 파츠를 다 갖추고 있기는 힘들지요..

밸런스를 좀 맞춰야 합니다. 인체만 먼저 마스터하고 다른걸 시작하는건 불가능하고 또 억지에요.

자기 맘에 드는 캐릭터를 하나 만드세요.

여자는 미소년이면 될거고, 남자는 미소녀면 될겁니다.

저는 여고생으로 했어요.

이 여고생에게 옷을 입혀야 합니다.

옷 그리는건 인체를 그릴줄 알면 그다지 어렵지 않아요.

그냥 많이 그려주세요.

옷도 마찬가지로 파츠입니다. 총, 칼 등등..

김정기도 어디서 없는걸 만들어내는게 아니에요.

김정기가 총을 그릴때는 김정기 창고에 있는 총을 꺼내는겁니다.

자기 캐릭터에게 옷도 입혀주고, 적절한 배경에서 뛰놀게도 해줍시다.

알바뛰는 캐릭터를 그려도 보고.. 엎어진 캐릭터도 그려보고요.

이쯤 되면 더이상 가이드가 필요 없겠네요.


p.s 포토샵 효과.. 브러시.. 채색 등은 나중에 생각하는걸 추천합니다.

안쓰럽게 조형된 인체에 아무리 금가루를 뿌려도 의미가 없어요..


읽어주셔서 감사합니다.


Posted by Norago
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원글 : http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=3&dirId=313&docId=54801954

네이버 지식인 yyoo2442 님이 작성하신 글 입니다


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대학 또는 작가분들이 하시는 인체공부법은 저마다 다릅니다.

그리고 어느 한쪽만 끝내고 다음 순서로 넘어가는 것이 아니라

꾸준히 같이 연습해야 늘게 됩니다.

일반적으로 인체에 대해 공부할 때 가장 많이 하는 순서로 알려드릴께요.

(그 전에 혹시 드로잉이나 낙서를 하실 때 습관적으로 직선을 쓰신다면

 이제부터는 곡선을 쓰는 연습을 하셔야 합니다. 직선은 인체를 그릴때 

 비효율적인 선이기때문에 빠르고 정확하게 그리기 위해서는 곡선을 써야 합니다.)

 

우선 뼈와 근육에 대해 공부하셔야 합니다.

뼈와 근육을 공부하는 이유는 뼈의 생김새와 방향성, 근육의 모양과 그 변화에 따라

사람 몸이 유동성 있게 변화하는 이유를 알 수 있기 때문입니다.

뼈와 근육을 배우면 우선 누드 크로키나 인체 드로잉을 할 때 대상(누드모델 및 사진, 인체모형등)의

변화에 따른 뼈와 근육의 방향성과 변화를 쉽게 알수있습니다.

의대생처럼 뼈의 디테일한 생김새까지 전부 익힐 필요는 없고 뼈마다의 전체적인 생김새와

방향성, 그리고 그런 뼈가 어느부분의 뼈인지만 익혀두시면 좋습니다.

근육 또한 안쪽에 있는 디테일한 근육보다는 피부만 벗겨낸 완전한 근육들을 익혀두시면 좋구요.

안쪽에 있는 디테일한 근육들은 완벽히 붙어있는 근육들이 어떻게 구성되어있는지에 대해서

궁금할때 참고정도만 하시면 됩니다.

뼈와 근육은 어렵고 장기간 연습이 필요합니다 .그래서 몇백장씩 그리라는 말들이 있죠^^

 

그 뼈와 근육을 꾸준히 그리면서 같이 해줘야 하는 것이 크로키입니다.

크로키를 하는 가장 큰 이유는 인체의 비례감과 정확한 동세를 잡기 위함입니다.

크로키는 뼈와 근육을 공부하고서 익혀뒀던 부분적인 형태감을 가지고

누드모델이나 지나가는 사람, 잡지등을 보면서 빠르게 구현하는 것이죠.

보통 크로키는 한장당 1분에서 3분, 길면 10분에서 20분정도의 시간을 두고 그립니다.

그만큼 손의 속도도 빨라야 하고 눈도 정확해야하죠.

순간적으로 그리고자 하는 포즈를 기억하고 손을 빠르게 하여 그립니다.

크로키는 말씀드렸다시피 인체의 비례감과 동세를 정확히 익히는데 목적이 있기 때문에

20분정도 긴 시간을 두고 그리는 것 외에는  인체의 비례와 동세등만 곡선으로 그리고

손가락이나 발가락 등의 세무묘사는 하지 않습니다.

 

이런 크로키를 하면서 잘 표현되지 않는 부분에 대해 다시 뼈와 근육으로 넘어가

부분적으로 공부를 하면 좋습니다. 예를 들어 크로키를 할 때 유난히 팔 부분이 잘 그려지지 않고

어렵다 하시면 팔의 근육이나 뼈를 다시 그려보고 익히는게 도움이 되는 것이죠.

 

시중에 나와있는 도형으로 사람의 인체나 캐릭터를 그리는 책은 쉽고 재미있게 풀이되어 나와있지만

그런 류의 서적을 중심으로 익히다 보면 다양한 스타일의 캐릭터를 그려내기가 힘듭니다.

이미 그것은 어느 작가의 한 스타일이기 때문에 기초가 되는 뼈와 근육, 그리고 크로키를 꾸준히 연습해야

하죠. 뼈와 근육에 대해서는 대학생들이 많이 구입하는 anatomy for the artist 나 미술해부학 계열서적을

구입하시면 좋습니다.

크로키는 누드모델을 그리는 것이 많이 도움되지만 모델료도 비싸고 매일 할 수 없는 부분이기 때문에

밖에 앉아서 지나가는 사람들을 그려보는 것이 돈도 안들고 실력도 늘죠. 아니면 잡지 하나를 통째로

복사한다고 생각하시고 잡지속 모델을 그리는것도 많은 도움됩니다.

 

틈틈히 얼굴과 발, 손은  부분적으로 많이 그리시구요.

얼굴은 잡지에 많이 있으니 보고 그리시고 발과 손은 틈틈히 본인 손과 발을 보고 그리시면 도움됩니다.

물론 이것도 뼈와 근육을 먼저 해보시고 하는것이 도움이 되구요.

 

크로키를 할 때 만만하고 좋은 재료는 연필입니다. 연필로 선의 강약을 낼 수 있고

수십가지 다양한 선들을 만들어낼 수 있죠. 연필로 크로키를 할 때에는 지우개를 거의 사용하지

않으셔야 도움이 됩니다. 실수하시고 맘에 안드시더라도 다음장에 잘 그리면 되니 못그리는데로

넘기고 실수한 부분은 다음장에 만회하겠다는 생각으로 하시는게 손의 속도와 정확도를 높여줍니다.

그 다음에 볼펜이나 펜이 좋구요. 손그림을 하실 때 지우개 쓰는 습관이 많으시다면

수정이 불가능한 볼펜이나 펜으로 연습하시고 연필을 잡으시면 지우개 쓰는 습관이 많이 고쳐질 것입니다.

이후 콩테나 목탄, 파스텔, 수채화등 다양한 재료로 연습하시면 좋습니다.

많이 그리시고 많이 못그리더라도 꾸준히 그리세요. 그럼 분명 본인도 모르게 익혀집니다.

 

아무튼 순서는 뼈,근육 > 크로키 > 크로키 + 뼈, 근육  입니다.

 

여기까지가 기초적인 부분입니다. 뭐든 기초가 젤 어렵죠..

배운것을 틈틈히 낙서든 뭐든 위에서 익힌 기초지식들을 응용해서 캐릭터를 그리신다면

다양하고 탄탄한 캐릭터가 나올것입니다. ^^

Posted by Norago
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네이버 카페 방.사에 우주제왕님이 업로드한 기초 인체 강좌 입니다.

총 12강 完으로 이루어져 있습니다.

전체 강좌 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/0BzoQTV0y4tJ1MFFtSHNsWVNXRVE/view


제 1강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/378281


제 2강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/378511


제 3강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/380951


제 4강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/384539 

4강 첨부파일

제 4강.zip


제 5강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/403368


제 6강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/405121


제 7강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/406547

동영상

제 8강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/409489

8강 첨부파일

제 8강.zip

동영상


제 9강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/430269

9강 첨부파일

제 9강.zip


제 10강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/432165

10강 첨부파일

제 10강.zip

제 11강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/435255

11강 첨부파일

제 11강.zip

동영

제 12강 

원글 : http://cafe.naver.com/bscomic/443331

12강 첨부파일

제 12강.zip




Posted by Norago
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